ID-Game
ID-Game is een simulatiespel waarmee departementen en inspecties het samenspel rondom het thema ‘programmatisch handhaven’ kunnen oefenen. Doel van de simulatie is spelers te laten ervaren welke risico’s, belangen en prioriteiten er bij verschillende partners leven en hoe je gezamenlijk dan tóch tot een eenduidige aanpak van handhaven komt.
Probleemstelling
Voor een succesvolle handhaving is een goed samenspel tussen de betrokken partijen op verschillende niveaus een absolute voorwaarde. Zowel verticaal tussen beleid en toezicht als horizontaal tussen de verschillende inspecties. In de praktijk blijkt het nogal eens lastig om alle neuzen dezelfde kant op te krijgen. Organisaties hebben nu eenmaal een eigen werkwijze en cultuur en staan voor bepaalde belangen.
Toepassing
Deelnemers leren door ID-Game over het belang van een goede samenwerking tussen beleidsdepartementen en inspecties en over wat dat voor het dagelijkse werk betekent. Zowel inhoud, gedrag als samenwerking komen aan de orde.
ID-game is specifiek ontworpen voor mensen werkzaam in het spanningsveld van beleid en toezicht. De spelsimulatie laat managers en professionals op een praktische en doeltreffende manier kennis maken met de praktijk.
De onderstaande thema's komen in de simulatie aan bod:
- ervaren van (optimaal) samenspel tussen beleid en inspectie;
- inzicht in het ‘belangenspel’ (standpunten versus belangen);
- experimenteren met het succesvol voeren van de dialoog over belangen (gericht op het bereiken van een mutual gain);
- verkrijgen van inzicht in programmatisch handhaven en de toegevoegde waarde van deze aanpak;
- inzien dat de verantwoordelijkheid om tot een collectief product te komen (handhavingsplan) bij de gehele organisatie ligt.
Oganisatie
ID-Game is in opdracht van het ministerie van Justitie ontwikkeld door Twijnstra en Gudde.



